在最新一期《Edge》雜志采訪中,游戲總監(jiān)Shaun Rivera表示,《2XKO》的目標(biāo)是能夠與《街頭霸王》等格斗游戲巨頭并肩,甚至進(jìn)入明年EVO等頂級格斗賽事的舞臺。但他同時強(qiáng)調(diào),這一切都需要玩家的支持:“我們必須靠玩家的認(rèn)可來獲得那一席之地。團(tuán)隊相信,只有做出一款玩家真正喜愛并能持續(xù)進(jìn)化的游戲,才有資格站上舞臺。”
制作人Tom Cannon也透露,《2XKO》在2019年的初次亮相因過于生硬而被外界批評,團(tuán)隊隨后“推倒重來”,以期創(chuàng)造新的格斗體驗,而不是簡單套用已有作品的模式。
目前,《2XKO》正在PC平臺進(jìn)行封閉測試,計劃于今年晚些時候正式登陸PC、PS5 和Xbox Series X|S。